コンピュータ・グラフィックすごいなあ

西川善司さんのCRYTEK CRYENGINE2.0の記事
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070307/cry2.htm
新しい技術というよりは、丁寧に組み合わせて不自然に見えなくしている気がする。すげーな、写真みたいだよ。こうなると細かなところが気になってしまうかもしれない。たとえば川の水の色が灰色すぎとか、木の幹が直線的すぎとか。パラメータしだいだと思うけど、省力化を考えると自然なパラメータをライブラリ化していく必要があるだろうな。
最後のハワイの写真は、現実の方が埃っぽくって笑ってしまった。